Im Rahmen der Tagung der AKRK Didaktik Sektion am 19./20. Januar 2024 in Himmelspforten, Würzburg, stellte Eva-Maria Leven den Ansatz des Gamification, d.h. die Integration spielerischer Elemente im Unterricht, vor.
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Die Gottesfrage stellt sich nicht nur innerhalb der Theologie. Sie ist – trotz Säkularisierung – weiterhin ein Teil unserer Lebenswelt und Kultur. Prof. Dr. Johannes Heger veranschaulichte dies im Rahmen eines Zoom-Gastvortrags an der Albert-Ludwigs-Universität an der Zeichentrickserie „Die Simpsons“.
MehrKünstliche Intelligenz gehört zu den Themen der Stunde: In öffentlichen Debatten, im universitären Diskurs und in nahezu allen gesellschaftlichen Bereichen wird angestrengt diskutiert, wie mit Chancen und Grenzen der neuen Technik umzugehen ist.
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